一、福利活動:
1. "砲車衝衝衝"趣味玩法盛夏回歸!活動時間為7月24日維護結束-8月6日23:59;
2. 戰場雙倍功勛限時活動再次開啟!活動時間為7月24日維護結束-7月27日23:59;
3. IOS特惠一夏活動開啟!活動時間為7月24日維護結束-7月31日09:55。
二、全新內容:
1. 新增了師徒作業玩法,師父可為徒弟制定不同難度不同類型的每周作業方案,徒弟每完成一個作業即可獲得學徒點獎勵,持續完成作業還能獲得階段獎勵。同時我們將在每週末根據徒弟最終的作業完成情況為師父發放考核獎勵;
2. 新增了公會成員分組功能,會長、副會長、內政大臣可在公會管理界面-成員分組中為公會成員標記分組,分組標記將會顯示在公會地下城申請列表等界面中,方便公會管理人員組織公會活動。
3. 英雄島新增了限時PVP活動——“遠古守衛”。每週六21:30~22:00開啟,我們期待勇士的挑戰;
4. 為了給處於炎夏的勇士們減負,我們暫時關閉了英雄島科研護送玩法;
三、優化內容:
1. 師徒系統優化:
a) 拜師收徒條件優化:去掉了拜師所需歷史最高裝等限制;
b) 出師條件優化:將出師條件修改為拜師超過14天,且歷史最高裝等提升100以上或者歷史最高裝等高於世界平均最高裝等減50;
c) 師徒組隊通關地下城獎勵條件優化:若徒弟的歷史最高裝等高於世界平均最高裝等減50,則會削減師徒組隊通關地下城獎勵,詳見師徒系統規則說明。
2. 公會成員界面和公會地下城申請界面,現在支持顯示公會成員七天內捐贈的活力數量,方便公會管理組織活動,同時鼓勵公會成員為所在公會做出更多貢獻;
3. 公會城戰中的水晶血量得到了適當提升;
4. 陣營祭壇參與獎重大升級!精通、神羽道具等你來拿;
5. 黑暗討伐中增加了榮譽擊殺,在艾歐里亞多(65級)與艾歐比斯(70級)所在的場景擊敗敵對的勇士時可以獲得榮譽擊殺獎勵;
6. 降低了王者地下城:黃昏修道院二號首領阻擋旋轉戰斧的傷害。
7. 調整了陣營實力的計算方式,增加了活躍玩家對陣營實力提供比重,並且將於2019年7月24日維護後進行全服陣營重置;
8. 榮耀系統第一賽季正式登場!我們在榮耀商店為大家準備了督軍傳承裝備,並且在戰隊競技和遠古守衛中增加了榮耀積分和戰魂的產出途徑;
9. 鑲嵌界面新增了靈石快速合成入口,勇士們可快速合成各等級靈石;
10. 在英雄島內禁用了組隊跟隨功能;
11. 削弱了王者地下城:嘆息之城的難度,三號首領魔法秘能的技能傷害降低,同時魔法秘能的應對時間增加4秒,修復了轉階段過程中魔法秘能異常的問題;
12. 部分附魔道具更新為全新的“龍牙”“龍骨”“龍心”系列,更新後的附魔道具將附加全部4種主屬性;
13. 大幅提升了龍巢、世界任務中的精通道具產出。同時師徒商店中也新增了可用學徒點兌換的精通道具;
14. 調整更新了技能升級所需的材料,原有3種碎片及印記統一替換為新增的“靜思卷冊”:
a) 原有各類玩法產出的技能材料也進行了更新;
b) 原有6種材料可在NPC處兌換為新道具;
c) 同時在NPC處新增了3種傳說品質技能材料的互相兌換。
15. 榮耀商店中新增戰魂兌換道具:
a) 榮耀令:可在NPC處換取65級屠魔系列傳承裝備;。
b) 晉升令:可將屠魔系列傳承裝備升級為全新的督軍系列傳承裝備。
16. 調整更新了公平屬性,勇士們在參與各類對戰玩法時將更加強大;。
17. 調整新增了部分等級的王者執照獎勵,已經達到更高等級的勇士,可在更新後領取新增獎勵;
18. 開放暑期火力全開活動,虛空烈焰寶匣限時8折出售;
四、職業平衡調整:
1. 全職業通用改動:
a) 野蠻(鋼鐵守衛天賦):原效果為暴擊後獲得5%+5%*lv的額外護甲抗性,提升為8%+8%*lv。由於天賦的改動和坦克職業的改動,會使得坦克職業對防禦屬性有更高的追求,為此,我們提供一次讓玩家可以免費更改3層及以後攻擊向神器特質為防禦向神器特質的機會;
b) 伏擊、殘酷、雪中送炭:允許替換為適者生存、還擊、屹立不倒、或鐵膽鋼心;
c) 孤注一擲、訓練有素、重裝步兵、龍脈:允許替換為野蠻;
d) 點燃、濺射、藉機攻擊:允許替換為不屈、無情、禁咒。
2. 戰士系通用改動:盾擊——傷害會額外受到自身護甲值的加成,該加成會隨著技能等級提升,當處於坦克專精時,增加相當於150%*(0.75,0.765 ,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1.,1.05)護甲值的傷害點數(例如,技能9級,玩家護甲為10000時,傷害增加15000點);當處於非坦克專精時,增加相當於50%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)護甲值的傷害點數;
3. 守護者:圓弧斬——傷害會額外受到自身護甲值38%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成;
4. 戰鬥法師:電爪——傷害會額外受到自身護甲值100%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成。該點數加成會正常受到奧能加成,即技能9級,4奧能時,實際上會受到220%護甲值的點數加成;
5. 聖堂武士:神聖盾擊——傷害會額外受到自身護甲值200%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成;
6. 龍騎士:天誅打擊——傷害會額外受到自身護甲值50%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成。
7. 山嶺之王:碎岩橫掃——對主目標的傷害會額外受到自身護甲值170%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成,對主目標外的其他目標造成的範圍傷害點數會受到等於自身護甲值85%*(0.75,0.765,0.778,0.84,0.86,0.88,0.94,0.97,1,1.05)的點數加成;
8. 影舞者:精通3暗夜刺客——在保留其他特性不變的情況下,升階效果,由原本的0階終結技傷害提高16%,每階增加8%,提高到0階24% ,每階增加16%,即4階時,終結技傷害增幅由48%提高到88%;
9. 大地行者通用改動:野性迴旋——基礎傷害提高50%,在技能9級時,傷害倍率由220%提高到330%;
10. 沙丘之主:
a) 荒蕪打擊——新增了全新的史詩品質銘文“荒蕪瘀傷”,使得本技能能在2秒內造成持續傷害,其數值等於24%+9.6%*銘文等級,即10級時能造成總計120%攻擊力的持續傷害;
b) 飛沙走石——新增了全新的史詩品質銘文“迅捷狂沙”,使得本技能在施放時有機率減少1秒“狂沙穿刺”的冷卻,機率為20%+8%*銘文等級,即10級時減少冷卻的概率為100%;
c) 狂沙穿刺——新增了全新的史詩品質銘文“穿透之沙”,使得使用本技能後可在12秒內獲得額外的傷害加成,幅度為3%+1.2%*銘文等級,即10級時為15%。
11. 逐風之子:
a) 野性迴旋——對於逐風之子,野性迴旋現在是一個射程20米的遠程技能,在3秒內持續對目標區域造成傷害,並在施放瞬間消耗45能量並回复3氣息和原本3段引導回复的生命值(即3.5*3=10.5倍的敏捷),技能傷害與其是近戰技能時完全相同;
b) 颱風之眼——新增了全新的史詩品質銘文“透骨之風”,使得使用本技能後可在15秒內獲得額外的傷害加成,幅度為4%+1.6%*銘文等級,即10級時為20%。
五、BUG修復:
1. 修復了黑洞雕文2“迅捷”會導致5T1的套裝效果不能觸發的錯誤;
2. 修復了重生暴風號個別王者詞綴沒有觸發的問題;
3. 修復了公會地下城:龍城迴廊和龍城祭壇傷害統計異常的問題;
4. 修復了“普攻傷害減免屬性”對少數地下城首領的普通攻擊沒有生效的錯誤
5. 修復師徒作業“通關任意公會地下城”存在部分公會地下城通關後不能正常計數的問題;
6. 修復玩具召喚傳送門使用後提示“無法提供服務”的問題。
萬王之王3D營運團隊敬上